[V-ray from SketchUp] Can we escape from this dongeon?




오늘도 날이 날이니 만큼 예제만 나갑니다.








특정위험정치인(SRP:Special Risk Politician 유사단어-SRM:Special Risk Material) 때문에 강좌가 계속 뒤로 밀리는군요. 강좌를 간절히 기다리는 분은 없어보입니다만, 그래도 하기로 했으니 ... -_-a...


Material :
1. 스케치업에 내장된 기본 재질을 Linked material로 지정해서 V-ray material로 변경
2. Material Window에서 해당 재질을 선택한후 오른쪽 마우스 버튼을 눌러서 Export Text Image선택.
3. 뽀삽질-export된 이미지를 그레이 스케일로 변환, 레벨이나 커브로 적당히 적당히...하고싶은데로 하심되요
4. 이것을 V-ray Material Window에서 Bump map으로 지정합니다.

Lighting :
1. 소점(vanishing point)상에 있는 빛은 V-ray Sun/Sky입니다. 스업에서의 Sun/Sky정보가 그대로 적용됩니다. 가장 해가 높은 때. 6월의 정오.를 선택했습니다.
2. 중간 중간에 보이는 작은 네모들은 V-ray material을 하나 지정해서 Emission Layer를 적용, Intensity 무려 30000입니다. 해랑 마짱뜰려면 이정도는 되어야겠지요.

Camera :
1. 해랑 거의맞짱뜨는 장면에서 2 step이상 오버하여야 하기 때문에 V-ray Physical Camera값을 셔터 1/150 F 4, ISO 100잡았습니다. Overide Focal Length를 사용하지 않고 스업의 camera/field of view를 이용하여 각을 잡았습니다.

Rendering :
기본 세팅을 그대로 사용하였습니다. (죄송...)

토토삽 :
1. Frame Buffer에서 HDR로 저장.
2. 뽀삽에서 레벨링으로 이리저리 잡아내고 (이렇게 하면 자유도가 상당히 높습니다)
3. Color Range 선택툴로 하이라이트만 잡아서 컨트롤+J눌러서 새로운 레이어로 올립니다.
4. 이 레이어에 Blur/Radial Blur를 적당량 적용하였습니다.
5. 필터>랜더 기능중에 렌즈플레어 적당히 적용하였습니다.
6. 마지막으로 적당히 마무리. (기억안남)



예제란게 따라할만한 작품이어야 하는데. 거참 내공이 바닥이라...
그래도 느릿느릿 강좌는 계속됩니다.
보다 자세한 강좌는 동영상으로 진행될 예정이나
기약이 없습니다. 왜냐구요?
장관고시를 해버렸잖아요. 아놔~

by 트릭키 | 2008/05/30 03:11 | 강좌 | 트랙백 | 덧글(2)

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Commented by 샹샹 at 2008/06/14 20:25
강좌 잘 봤습니다. 애타게 다음 강좌를 기다립니다 ^^;

첫강좌에서 봤던 유리잔 랜더링 같은 걸 아주 디테일 하게 초보도 알 수 있도록 과정을 밝혀주시고.;;

세세한 메뉴에서 영어 용어가 어떤의미인지 좀 알려주심 좋겠습니다.
Commented by 부지런한소 at 2008/11/09 17:31
뒤늦게 스케치업 브이레이를 열공하는 중인데 어찌어찌 검색하여 이까지 왔습니다.
자유분방하고 폭넓은 강의 매우 유용하게 잘 보고 있습니다.
(언젠가 강좌업데이트가 중단된 듯하여 매우 아쉬운 마음입니다.)

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